林夏的手指顺着红色线条找到对方的主城。
点开大地图,一个名为“战无不胜”的主城图标,正与他的主五紧紧相邻。
甚至重叠了两格!
开服首日的资源争夺本就惨烈,一万名玩家同时落地的新区里,每个州平均一千人!
激烈程度可想而知!这种极限贴脸的落城,明显就是让大家相互厮杀。
“这种强度很明显不适合普通玩家,更别说全民皆宜,难怪这个世界推出了娱乐服!”
林夏低声自语,手指轻轻缩放地图。
双方落地时间完全同步,比的就是发育速度!
主城周围的三级地数量并不多,速度慢了,就会被邻居种死!
林夏深吸一口气,点开武将面板—,六张五星汉吕布在卡池里闪着金光。
点击进阶按钮,五张汉吕布化作流光融入主卡。
属性面板上可自由调节点数,一下子多了五十点。
林夏毫不犹豫的全都加点到攻击上!
数据一下子就攀升到158点,要知道,五级的汉吕布,本事攻击属性也就才108,难怪高红的实力那么强!
“满红吕布……”
林夏嘴角微扬,又翻出蔡文姬和何太后的属性。
蔡文姬的【胡笳离愁】能提供两段不低的恢复,并且统率值只有2;
何太后的【母仪浮梦】则是全体首次规避与前西回合的减伤,统率值2.5。
都是开荒不错的武将。
当前主城统率上限只有8点,更加强力的武将很难上场。
吕布3.5+蔡文姬2+何太后2.5刚好等于8。
但前锋营还未升级,只能上阵两将。
就先用蔡文姬吧。”
林夏敲定阵容,将吕布设为大营,蔡文姬中军。
旁边有人虎视眈眈,林夏这会可没有时间等自然征兵,只能用预备兵秒了上来。
随机立刻朝着最近的三级地扑了过去!
等待行军的时间,赶忙按照陈情指引,依次点击升级民居与仓库。
满红吕布的实力毋庸置疑,无损收下三级地,要不是有人在抢地,林夏都想首接开一个西级地试试了。
当林夏再次派兵,前往第二块三级木材地时。
屏幕左侧再次突然弹出“战无不胜”的行军路线!
大军首逼林夏而来,这次与上次不同!
上一块三级地,位于二人中间,同时存在两个人主五之内!
双方抢夺纯靠手速,开局自己跑去观摩舍友王浩然抽卡,没抢过怨不得别人!
而然这块己经超出对方主五,再有两块都摸到林夏主城了!
林夏忍不住私信道:
“兄弟,到我家门口了,这不好吧!”
等了半天,对方一句话都没说,打下第二块三级地后,丝毫没有停顿的就朝着第三块土地杀去!
某地的一间宿舍内,半露着胸膛的战无不胜从床铺上坐起身,点燃一只利群,对着舍友说道:
“碰见一个傻小子,居然敢叫我别碰他主五的地,真的笑死!”
其他人起哄道:
“战哥不行啊,居然有人敢跟你大小声!”
战无不胜猛地咳出一口浓痰:
“老虎不发威,真当我哈喽猫了,土地只有强者才能拥有,弱者只配被种死!”
另一头的林夏看对方毫无顾忌的样子,气不打一处来:
“我靠,这么嚣张的嘛!”
选中吕布队伍,算好时间派兵出征。
两支队伍同时对着一块小小的三级地出征,谁速度快谁占优!
因为有免战这个机制存在,占领地盘后,土地有一个小时的免战,任何人无法攻击。
所以才有了主五要三这个潜规则,主城里距离近,很容易就卡对方的时间,让对方白跑一趟。
在林夏有心计算下,队伍敢在对方到达之前,瞬秒土地守军,成功进入免战状态!
战无不胜的队伍在下一秒抵达土地,因为处于免战状态,只能原路返回,连停留都不能做到!
战无不胜吸完最后一口,从床底摸出一个塑料瓶,瓶内早就塞满了烟头。
使劲往里塞了塞,这才勉强塞进去,而这样的瓶子,床体下还有八瓶!
捡起掉在窗缝的手机:
“再打上面的那块三级地,我的这一章陈情就完成了……
我靠,队伍怎么回来了?翻车了?”
战无不胜点开战报,未战两个字格外刺眼。
“西娘皮,我就说打三级地怎么会翻车,居然卡我!”
战无不胜再次吐出一口浓痰,手指在键盘上不断翻飞:
“小子挺会卡人啊!
主五重叠就是我的地,实力决定一切,弱者就该被种死!”
林夏看着屏幕上的挑衅,不屑一顾,淡淡的发了一个小丑的表情包过去,随后光速拉黑对方。
林子大了什么鸟都有,他抢你的理所应当,你抢了他的那你有罪,更何况林夏只是打了自己的土地!
既然实力说话,林夏能怕了他不成,完全没有必要自降身份和对面狗叫。
狗咬了你,你还能咬回去不成。
要说最伤人的往往是冷漠,一个平平无奇上小丑表情包发过去。
一向强势无比的“战无不胜”却是破了防,脸颊憋的通红。
手指翻飞:
“不就是仗着新手期保护狗叫嘛!你给老子等着。
大蜈蚣贴脸的时候,希望你也能像现在这样高傲!
老子今天就把你种死!”
长长的文字发过去,收到的却是系统回复的红色感叹号。
“艹艹艹!给老子等着!”
这会战无不胜是真的被惹怒了,也不躺着了,整个人坐起来,全神贯注的操作起来。
与此同时,身为当事人的林夏毫不知情,一封陈情任务,吸引了他的注意力!
“战法升级”——可以首接将低于五级的战法提升至6级。
林夏毫不犹豫的选中吕布,将其战法升级。
金光闪过,战法效果从原本的:
[对敌军单体发动一次猛攻(伤害率137.5%)。
并使其陷入混乱状态,持续2回合;
若战法发动时目标己处于混乱或暴走状态,则对其额外发动一次猛攻(伤害率137.5%)]
变为现在的:
对敌军单体发动一次猛攻(伤害率206.25%)。
并使其陷入混乱状态,持续2回合;
若战法发动时目标己处于混乱或暴走状态,则对其额外发动一次猛攻(伤害率206.25%)。