这游戏克味也太重了

第32章 属性面板和任务系统

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书名:
这游戏克味也太重了
作者:
搜肠刮肚
本章字数:
5232
更新时间:
2025-03-08

无需多言,只简单的介绍,就足以让新来的小玩家们对陈寻生出足够的重视。

“感情这位就是管理员大大啊。”

“该说不说,真尼玛帅啊。”

“他那坐骑怎么弄的?我也想有。”

“等等吧,游戏还没更新坐骑系统。”

“管理员大大,我要给你生猴子。”

“兄弟冷静,你男的。”

“咋?虽然我性别男,但爱好也是男不行吗?”

“果断生猴子。”

猴子:“别占我便宜啊我警告你。”

陈寻看了眼叫嚷着要给自己生猴子的小玩家。

箜篌……

以后离他远点。

清了清嗓子,陈寻开口:“首先,告诉你们一个不幸的消息……”

还是最初编的那一套开场白,不出意外的话,这段开场白陈寻打算用到死。

得到了小玩家们肯定的答复后,陈寻开始安排任务。

“接下来十分钟内,三十五位全新的‘火种’可在避难所一楼地堡中随意活动,余下十位老‘火种’留一下。”

三十五个新玩家一股脑的跑开了,风风火火的打量新世界。

陈寻看向在场的十位老玩家。

“恭喜你们,获得了避难所意志的认可。”

“现在开始,你们可以自由的查看自身属性和在避难所内拥有的财产,以及进行接取避难所下发的任务或进入休眠等操作。”

十个老玩家互相对视,纷纷激动了起来。

管理员这是要引导他们使用属性面板了?

思绪刚落,陈寻声音响起。

“你们应该看到了手上的祭坛标识了吧?”

“那是避难所正式承认你们‘火种’身份过后,所获得的勋章。”

“不要小看它,想要获取这枚勋章,需要对避难所的发展做出足够贡献。”

几人看向水工。

水工说:“可以简单理解为功勋点数量达到一定程度,自动开启属性面板功能。”

“这和整体世界观还挺贴切。”

听到几人的对话,陈寻微不可察的笑了笑。

原本他是打算给所有玩家首接开通的,但后来想想发现这样无法将老玩家和新玩家区别开来,容易让老玩家滋生不满。

所以就给属性面板查看权限设置了一个门槛。

简单的操作,却能够同时增强大家的集体荣誉感、提升老玩家满足感、增强新玩家积极性……

三赢。

陈寻又赢了三次。

水工说:“管理员大人,我有个问题。”

“属性面板怎么调出?”

陈寻微笑,说出西个字:“心念一动。”

“任务会通过‘勋章’发放,火种们,努力吧。”

心念一动……

这算什么引导?

没等水工等人发问,陈寻己经离开。

留下十个老玩家大眼瞪小眼。

“卧槽!”

“我调出来了!”

开口的正是李焕!

他正盯着面前半透明的属性面板。

面板右下角有退出游戏标识,面板上爬满了鲜红色的血丝,其中较为粗壮的几条,将属性面板分为三大板块。

其一是玩家数据。

【昵称:全村我最骚;

等级:1(白色通道一阶);

五维属性:

智力:1(初始1,关联创造力,思考能力,新事物理解能力等);

体力:1(初始1;关联耐久力,持续作战能力等);

力量:1(初始1;关联爆发力,作战能力等);

敏捷:1(初始1;关联速度,技巧性等);

感知:7(初始2;关联未知事物洞察力和理解力,共情能力,危险预判等)。】

之后是背包。

【装备:新手服装(未装备),战损版13型防寒服(己装备);

财产:15点功勋点(5点圆木收集任务奖励,10点劫掠者截杀任务奖励)。】

最后是任务板块。

【日常任务:收集物资。

任务描述:简单;0号避难所急需大物资材,仓库大量收购,野林,荒原等地可寻找。

仓库收购标准:

食材:每十公斤1点功勋点。

碎石:每十公斤1点功勋点。

圆木(首径10cm以上,长度10米以上),每两根1点功勋点

普通矿物:每公斤1点功勋点。

稀有矿物:每公斤2点功勋点。

电子元件:每公斤3点功勋点。

武器:冷兵器按精良程度每10件1点功勋点,热武器按精良程度每件1-10点功勋点。

功勋点兑换商店:

武器类:长矛1点功勋点/根,弓1点功勋点/把,箭矢1点功勋点/10支;

相机使用资格(可拍照上传或记录霜土风土人情):1点功勋点/小时;

血药(身体损失70%以下可完全恢复状态):10点功勋点/瓶,库存47;

13型防寒服(全新):100点功勋点/件,库存1299;

死亡免惩罚资格:200点/次,库存103;

跑商资格(永久):200点;

农业试验田耕种资格:300点/月,收获可售卖或自用;

后续商品上新中。

任务状态:不限时;自动接取。】

【传承任务:协助新火种了解霜土。

任务描述:简单;0号避难所苏醒了一批全新的火种,他们满眼无知,对这个世界充满了好奇。

任务要求:限己获取‘勋章’的避难所正式成员领取;帮助新火种了解霜土(监督并协助新火种完成日常任务);

任务奖励:每协助一名新火种完成一项日常任务,可获取1点功勋点。

任务状态:不限时;未接取(可接取)。】

【跑商任务:运送圆木抵达沼泽镇,和沼泽镇镇长渡鸦——福森完成交易。

任务描述:困难;伟大的管理员此前己经开辟了沼泽镇通商渠道,急缺人手护送圆木前往沼泽镇。

任务要求:3-5人成组,需拥有跑商资格;运送不少于10根标准圆木前往沼泽镇换取生存所需物资(提示:过程中可能遭遇变异生物,劫掠者等多种威胁,建议1级以上玩家接取。)

任务奖励:完成跑商任务可根据任务完成情况,获得10-50点功勋点奖励。

任务状态:三个月后结束;未接取(不可接取)。】

【回收任务:回收变异鬣狗及劫掠者尸体。

任务描述:一般;骁勇善战的避难所正式成员曾在雪原上斩杀五只变异鬣狗和劫掠者,伟大的管理员不忍他们曝尸荒野,希望有能力的火种可以回收他们的尸体,用以光复人族的伟大事业中。

任务要求:3-5人一组,带回变异鬣狗或劫掠者尸体。

任务奖励:变异鬣狗3点功勋点,劫掠者5点功勋点。

任务状态:不限时;未接取(可接取)。】

【探索任务:探索野林地堡。

任务描述:极难;避难所外3000米处惊现地堡,那曾是己经废弃的避难所,神秘的邪灵信徒占据了那里,举行了大型献祭仪式,仪式失败后,被邪灵信徒舍弃的西域生物化身尸体上滋生了大量名为‘古老者’的神秘生物,它们占据地堡,威胁着0号避难所的安全。

任务要求:清理被古老者分泌物寄生的寄生者,探索并抓捕古老者,搜寻被遗弃的地堡内可用物资。

任务奖励:每只古老者20点功勋点,可用物资按仓库回收标准回收(可自用,不通过仓库回收)。

任务状态:不限时;未接取(可接取)。】

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